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魔兽世界7.1实用宏分享 wow7.1简单实用宏汇总
2022-09-01 00:53
本文摘要:指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文魔兽世界7.1简单宏共享 wow7.1非常简单简单宏汇总 来源:游迅网 2016-11-02 15:40 http://www./ 海峡都市报电子版今天小编入为大家带给的就是魔兽世界7.1版本非常简单的简单宏共享,小编还不会在评论区中看见小伙伴们的市场需求不定点改版的,忘记珍藏这个页面哦~ 1 /console floatingCombatTextCombatState 1 这个就是关于 转入/瓦解战斗 不表明的解决办法,

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指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文魔兽世界7.1简单宏共享 wow7.1非常简单简单宏汇总 来源:游迅网 2016-11-02 15:40 http://www./ 海峡都市报电子版今天小编入为大家带给的就是魔兽世界7.1版本非常简单的简单宏共享,小编还不会在评论区中看见小伙伴们的市场需求不定点改版的,忘记珍藏这个页面哦~ 1 /console floatingCombatTextCombatState 1 这个就是关于 转入/瓦解战斗 不表明的解决办法,要是想要重开的话 1 替换成0,输出该指令宏以后,忘记 /RL 一下。2 /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1) 这个是只表明40码以内的血条,仍然让更加近的血条表明在屏幕边缘,但是这个必须每次入游戏点一下。3 /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 可以将损害数字表明在目标头顶上方,因为到7.0突然找到损害数字是收敛型的表明,往目标的四周表明,跟以前的表明风格不过于一样,仍然很不习惯, 现在有了这个,就可以返回以前那样 损害数字表明在目标头顶了! 4 /console targetnearestuseold 1 TAB到最近的敌人 /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a) 查找自己提供的神器总能量的宏 损害表明命令 5 /console floatingCombatTextCombatDamage 1 化疗表明命令 6 /console floatingCombatTextCombatHealing 1 /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI() 职业颜色 7 /console SET reducedLagTolerance 1 /console SET maxSpellStartRecoveryoffset 40 延后自定义宏 40代表延后量(可自行改动) 8 对了,还有一个有可能也是大家不会遇上的问题,就是技能解释 表明不几乎 那么现在也有解决办法,输出下面的指令宏 就可以解决问题 /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1" 想理解更好的游戏资讯么,请求持续注目。


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